A Square Enix pode estar prestes a mudar o rumo das suas estratégias de produção. Em uma entrevista recente sobre a franquia Final Fantasy, Yoshinori Kitase, experiente produtor da empresa e figura central no desenvolvimento de Final Fantasy VII Remake e Rebirth, sinalizou que a produtora pretende focar seus esforços na criação de novas propriedades intelectuais e experiências inéditas, deixando o desenvolvimento de remakes em segundo plano.
De acordo com as declarações divulgadas pela imprensa especializada internacional, embora os remakes e edições remasterizadas dos títulos clássicos da empresa tenham alcançado grande sucesso de crítica e vendas nos últimos anos, a Square Enix reconhece a necessidade de continuar inovando no ecossistema de games.
Inovação vs. Nostalgia
Kitase pontuou que o ciclo de vida de projetos de grande porte (AAA) é longo e exige investimentos massivos. Por conta disso, dedicar constantemente equipes de desenvolvimento renomadas à reconstrução de títulos do passado pode limitar o espaço para a criação de novos mundos, personagens e mecânicas originais.
Principais pontos destacados sobre o futuro da produtora:
Foco em novas IPs: A prioridade será o desenvolvimento de franquias inéditas para expandir o portfólio da publisher.
Manutenção da qualidade: Os projetos de remakes já iniciados ou planejados dentro dos ciclos atuais continuam, mas a régua para aprovação de novos projetos de reformulação clássica deve ficar mais rígida.
Equilíbrio de catálogo: A publisher busca uma distribuição mais saudável entre nostalgia e inovação técnico-narrativa.
A declaração gerou discussões na comunidade gamer: enquanto parte do público aguardava remakes de outros clássicos cultuados da era 16 e 32-bits, outra parcela comemora a decisão de abrir espaço para novas ideias em uma das empresas mais emblemáticas da indústria.

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